Сторінка
7
нехай трикутник - шуканий, де точка В лежить на фігурі , а С на фігурі . Обертаючи фігуру навколо точки А на кут таким чином, щоб точка В співпала з С, одержимо фігуру . Точка С – точка перетину фігур і . Виконавши обертання, одержимо точку В.
Розглянемо розв’язок задачі даного класу для випадку, коли фігури є колами.
Трикутники і - шукані.
Аналогічно можна сформулювати задачі на побудову квадрата або ромба.
До задач даного класу відноситься і така задача:
задані три паралельні прямі. Побудувати рівносторонній (рівнобедрений з даним кутом при вершині) трикутник, вершини якого лежали б на даних прямих.
Задача розв’язується з точністю до паралельного перенесення в напрямку даних прямих. Тому точка А на прямій а може бути вибрана довільно.
Приклади задач цього типу:
Задані точка А і дві прямі і .Побудувати рівнобедрений трикутник з вершиною в точці А і заданим кутом при вершині таким чином, щоб кінці основ трикутника лежали на прямих і .
Використання гомотетії при розв’язуванні задач на побудову
При використанні гомотетії необхідно звернути увагу на те, що гомотетії є подібним перетворенням, а тому гомотетичні фігури подібні (однакові за формою, але різні за розмірами)
Якщо фігура при гомотетії з центром і коефіцієнтом переходить у фігуру , то записують так: .
Звертаємо увагу на те, що коли , то виконуються такі умови:
1) ;
2) точки належить одній прямій.
№ |
Коефіцієнт гомотетії |
Запис у символах |
Особливості |
1. |
=2 |
|
1.1 1.2 |
2. |
=-2 |
|
2.1 2.2 |
3. |
=1/2 |
|
3.1 3.2 |
4. |
=-1/2 |
|
4.1 4.2 |
Примітка символ читаємо так: «Точка М лежить між точками О і М1».
З таблиці легко помітити особливості, які наведені у наступній таблиці.
№ |
Фігура переходить в фігуру |
Запис у символах |
Властивості |
1. |
Пряма в пряму |
|
ïï |
2. |
Відрізок в відрізок |
|
ïï |
3. |
Промінь в промінь |
а) >0 б) <0 |
|
4. |
Кут в кут |
|
|